Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Виртуальная реальность» имеет техническую направленность.
Новизна программы заключается в том, что она дает возможность получить не только предметные знания, но и сформировать у обучающихся современные компетенции в области применения самых передовых цифровых и информационных технологий: виртуальной и дополненнной реальности, создает условия для профессионального самоопределения и творческой реализации обучающихся.
Актуальность программы определяется, прежде всего, требованиями современного общества, которые диктуют необходимость владения навыками работы в виртуальной и дополненная реальности – перспективных технологиях, оказывающих одно из ключевых влияний на развитие рынков.
Виртуальная и дополненная реальность позволяют получить информацию в новом более наглядном и понятном формате. Благодаря своим свойствам: реалистичности, интерактивности и инновационности, виртуальная и дополненная реальности быстро развиваются и находят новые области применения. Исходя из всего вышесказанного, встаёт вопрос поиска компетентных специалистов обладающими знаниями в области программирования, 2D и 3D-моделирования, компьютерного зрения и т. п. ведь сегодня, чтоб быть востребованным на конкурентном рынке труда в STEAM-профессиях любому специалисту необходимо обладать базовыми компетенциями. Программа познакомит обучающихся с особенностями и возможностями виртуальной, дополненной и смешанной реальностей, поможет выявить новые возможные способы применения, параллельно развивая навыки дизайн-анализа, дизайн – мышления и возможность создавать что-то новое и востребованное.